会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A!

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

时间:2024-12-24 08:39:41 来源:桂馥兰香网 作者:知识 阅读:306次

根据市场调研机构 VG Insights 发布的立游最新《全球独立游戏市场报告》,该市场2024 年 1 月 1 日至9 月 30 日期间在 Steam 上仅游戏本身销量收入就达到了近 40 亿美元(没有计算游戏内购等)。戏今这占了 Steam 今年所有游戏本体销售总收入 83 亿美元的年至 48%。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

这意味着就光游戏销售额而言,今收独立游戏首次接近2A 和 3A 游戏。入达市场份额较 2023 年同期上涨了 17%,亿美元直较2018 年则翻了一倍!立游

根据 VG Insights 估计,戏今今年 Steam 的年至游戏总销量为5.04 亿部,而今年迄今为止该电子零售平台发布的今收全部1.3 万款产品中,独立游戏占了98.9%。入达虽然它们的亿美元直收入、规模,立游以及成功程度均不相同,戏今但毫无疑问,年至2024年对于独立游戏来说是一个很好的年份。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

当然,这个数据中有一些“异常”,因为《黑神话:悟空》也被视作了独立游戏被统计在内,《幻兽帕鲁》也是如此。这些作品的体量已经相当于2A 甚至 3A,即便拥有来自许多公司的大量资金,游戏科学依然是一家独立工作室。去年《博德之门3》的开发商拉瑞安工作室亦然。

仅《黑神话》一部作品的收入就达到了10 亿美元,超过了所有2024 年独立新作收入的总和。2024年之前推出的独立游戏今年的收入为17 亿美元,占比 43%。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

VG Insights 将独立市场现在分为了4 个类型:“3I”(团队超过 50 人,销量超过 100 万份,收入超过5000 万美元)、中端(15-50人团队、销量20 万- 100 万,收入 1000 万美元)、小团队(3-15人团队,售出2 – 20 万份,收入100 万美元),以及爱好者(1-2人团队,售出 2 千 – 2万份,收入 5 万美元)。

其中,“3I”或者称其为“独立大作”占独立游戏今年至今收入的 53%,其次是小团队(20%)、中端(19%)和爱好者(8%)。

Steam独立游戏今年至今收入达40亿美元 直逼2A/3A

分析师表示,随着独立游戏市场愈发成熟,开发商经验也越来越丰富,过去几年里“推出第二和第三款游戏的独立开发商比以往任何时候都要多。”曾在 Steam 上推出过作品的团队后续作品收入往往会更高,平均为“处女作”12万美元、第二部16.8 万美元,到了第三部作品平均收入能到20.9 万美元。

该机构预计独立游戏市场今年全年收入将达到49 亿没有换,同比增长82%。总销量将达到3.81 亿部,同比增长33%。

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 《三角洲行动》Steam峰值8.9万 进入前十
  • 万代钢普拉新工厂明年1月启运 增产35%缓解供货紧张
  • 能否抵挡巴林?申花联赛丢20球中超最少,国足首发后防申花3将
  • 华为Mate系列新机发布  鸿蒙创新玩法重塑游戏体验
  • 这操作打几分尤文今夏1.628亿欧引进8人,9人转出收回1.035亿欧
  • 对巴林!记者:国足哪怕得一分也不会掉队太多 442能否发挥战力
  • 双11销售额同比增长70%  抖音电商成运动户外服饰新阵地
  • 煤炭业上云记:伙伴与华为云共创佳话
推荐内容
  • 阿森纳赢球后小贝遭枪迷儿子嘲讽,回应:带着我的冠军睡个好觉
  • 双11销售额同比增长70%  抖音电商成运动户外服饰新阵地
  • 暴雪:《暗黑破坏神4:憎恨之躯》将继续有独占功能
  • 外卖骑手徒手活捉白嫖女,小仙女上门躲房间里不敢开门!
  • 小蜜蜂管理层这么能谈吗,无敌了
  • 海港队相关人士谈武磊受伤:武磊一面捂着伤处,一面喊“疼”